AE商业案例实战教程 > 7.12 运动图形12

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本节介绍

本节课我们学习制作水上镜头粒子与光效动画。
精彩笔记
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红色的蒲公英
笔记时间: 09:29  
图层—op光—跟踪设置好路径的 灯光 注意灯光命名为 Emitter
3天前
红色的蒲公英
笔记时间: 02:30  
灯光会印象下面的3d图层 需要关闭
3天前
Leo小目标
笔记时间: 08:14  
使用曲线,调节Optical Flare的发光范围
3天前
tomhascxz
笔记时间: 09:10  
在类型上有2d变为追踪灯光的模式,track lights 用亮度的效果进行一个k帧动画,然后在做一个拖尾粒子,
3天前
tomhascxz
笔记时间: 00:58  
Emitter 灯光的作用是对三维图形进行影响,在三维图层上关闭接受灯光选项,在复制,用optical flares
3天前
   
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课程介绍
第一章 《诗文靖江》栏目片头案例制作
第二章 optical+flares 插件详细讲解教程
第三章 《爸爸去哪儿》栏目片头制作视频教程
第四章 Element 3D 插件详细讲解
第五章 3D立体效果的制作
第六章 BTV频道呼号制作
第七章 运动图形

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