3ds MAX园林景观效果图系统教程 初级篇 > 4.2 编辑多边形的修改编辑功能 3

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本节介绍

Polygon多边形边子层级,Element体素子层级。其中主要的内容有收缩和扩展选择、面挤出、轮廓、斜面、面插入、桥接、根据边转折面、沿图形挤面、分离、细分面、塌陷以及光滑组等自层级各种命令讲解和实例如何运用。
精彩笔记
提示:点击笔记时间可继续观看
NNO
笔记时间: 25:31  
多边形:多边形平滑组、自动平滑
3天前
NNO
笔记时间: 21:15  
F4、实体显示模式
3天前
yourhers
笔记时间: 19:19  
shift+边界边的移动(缩放):可新生成面及模型体
3天前
yourhers
笔记时间: 17:56  
面塌陷:将选中的面合成一个点
3天前
yourhers
笔记时间: 16:53  
f2:将选中的面以边线的形式显示
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 景观设计工作流程介绍
第二章 3DMAX试图的认识及操作
第三章 二维建模的原理
第四章 多边形建模的认识及原理

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