3ds MAX园林景观效果图系统教程 初级篇 > 4.2 编辑多边形的修改编辑功能 2

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本节介绍

Edge边子层级面板讲解,首先是对边的循环选择和连续选择边讲解,其次是边的移除、分裂、边挤出、边倒角、边连边、所选边成三维图形,最后是切片和快速切片的边子层级的面板命令讲解。
精彩笔记
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廖钟乾
笔记时间: 12:16  
利用创造图形
1天前
廖钟乾
笔记时间: 08:25  
边界边只配合移动和绽放配合shift使用。
3天前
廖钟乾
笔记时间: 07:22  
第二次倒角要与上一次倒角数据要小,要记住要第一次倒角要g比前一次倒角小就行啦。
3天前
廖钟乾
笔记时间: 03:22  
分列,边都分开啦。项点破坏可能要好一些。边挤出、用参数来用, 上下,左右扩宽边倒角,需要有倒角。
3天前
廖钟乾
笔记时间: 01:45  
编辑边,: 移除边; 与删除有本质区别的。边没有啦,但边移除仍不损坏模型结构的。
3天前
   
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第一章 景观设计工作流程介绍
第二章 3DMAX试图的认识及操作
第三章 二维建模的原理
第四章 多边形建模的认识及原理

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