ZBRUSH 从入门到精通教程 > 第五节 生成颜色贴图和置换贴图

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本节介绍

本节主要介绍如何导出各种贴图的方法,详细介绍从导出贴图前的UV准备到颜色贴图、法线贴图、置换贴图导出以及参数设置
精彩笔记
提示:点击笔记时间可继续观看
berwick
笔记时间: 06:32  
置换贴图需把模型降低为最低层级 (Displacemengt Map 置换贴图命令) 需要下面 Adaptie 深度扫描开启。 SmoothUV,Flip V ,3Channels 三项也需勾上 需要反转贴图 因为ZB导出的贴图都是反向的。 Create And Export Map 生成并导出贴图。 clone disp 克隆贴图到texture里面
3天前
berwick
笔记时间: 04:05  
UVmap 可以导出贴图
3天前
berwick
笔记时间: 03:59  
UV拷贝好之后在把初始模型升级为最高层级,不然细节会丢失
3天前
berwick
笔记时间: 03:21  
拷贝UV2个模型的层级必须是相同的层级比如1级2个模型都需层级为1
3天前
guosh
笔记时间: 06:47  
持械开Adaptive深度扫描,可更多细节;Flip v 水平径向打开
3天前
   
  • 教程目录
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  • 教程点评
第一章 第一章开场与软件界面认识
第二章 Zbrush雕刻基础
第三章 动态网格与卡通河马的雕刻
第四章 zbrush投影大师与UV Master
第五章 如何使用Z球
第六章 怪物的雕刻
第七章 zbrush与其它软件的结合使用
第八章 zbrush佛像的案例雕刻

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