ZBRUSH 从入门到精通教程 > 第三节 使用Topology工具重布线怪物再雕刻

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本节介绍

本节主要介绍ZBrush中ZRemesher的使用方法
精彩笔记
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berwick
笔记时间: 01:05  
ZRemesher要求前提条件是没有层级关系
3天前
guosh
笔记时间: 12:32  
ZRemesher 拓扑 Adapt自适应
3天前
墨子成年
笔记时间: 06:10  
adap奥奥aoao奥土大,不县细致,ctur岛屿先的强度
3天前
无言的荒漠
笔记时间: 14:16  
好的布线更加适合雕刻
3天前
无言的荒漠
笔记时间: 01:06  
在重布线之前,需要删除层级,然后在ZRemesherZRemesher
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 第一章开场与软件界面认识
第二章 Zbrush雕刻基础
第三章 动态网格与卡通河马的雕刻
第四章 zbrush投影大师与UV Master
第五章 如何使用Z球
第六章 怪物的雕刻
第七章 zbrush与其它软件的结合使用
第八章 zbrush佛像的案例雕刻

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