ZBRUSH 从入门到精通教程 > 第五节 细分雕刻青蛙与alpha笔刷的使用

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本节介绍

本节主要介绍了如何雕刻青蛙的细节和如何使用变换工具给青蛙变换姿态,以及如何使用ALPHA雕刻青蛙的皮肤表面
精彩笔记
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berwick
笔记时间: 04:27  
物体坐标轴不对称了首先遮罩一半,deformation总Mirror 然后去Geometry里面, Modiy Topology中Mirror And Weld可以完美对称
3天前
我的天空迩的城
笔记时间: 30:29  
这是要画癞蛤蟆的节奏啊 这么多点
3天前
金刚火车头
笔记时间: 31:41  
pinch笔刷缝合嘴巴。制造棱角。 alpha采用alpha 23点状,路径采用spray。制造皮肤粗糙度。 在subtool里append增加眼睛模型。 点击simplebrush会提示要不要exit edit/transform mode and swtich?点击是。增加眼睛模型。 纵列快捷键里有个transp,可以让模型变透明。 选择球体,Geomytry-mirror and weld.对眼睛进行镜像。 制造青蛙北部小点:standard-SraDot-BrushAlpha。点击背部。 Stan
3天前
金刚火车头
笔记时间: 15:47  
ctrl+shift+单机某个部位,那个部位就是被单独显示出来。
3天前
金刚火车头
笔记时间: 05:43  
TrimDynamic笔刷,搞扁平一抹。
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 第一章开场与软件界面认识
第二章 Zbrush雕刻基础
第三章 动态网格与卡通河马的雕刻
第四章 zbrush投影大师与UV Master
第五章 如何使用Z球
第六章 怪物的雕刻
第七章 zbrush与其它软件的结合使用
第八章 zbrush佛像的案例雕刻

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