ZBRUSH 从入门到精通教程 > 第一节 UV Master的使用

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本节介绍

本节主要介绍ZBrush的UV Master的拆分,其中包括拆分的方法、UV的观察方法、接缝线的设置方法、UV块的设定方法、UV块的大小控制和复制粘贴
精彩笔记
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gjs1996
笔记时间: 00:52  
在plugin里面;点小圆圈可以让工具栏到右面;点flatten是看uv;要工作在work on clone对象上面,很多功能才能用,然后拷贝uv回源文件;开对称;polygroups是shift+f显示组ctrl+w设定组;use existing是使用存在的UV拆分线;打开enable contral painting,绘制protect保护区域,保护区域不会产生接缝线;打开checkseams可以看接缝线;打开attract绘制接缝线;打开density,脸部画成乘2,腋下肩膀画成除2
3天前
1806036410
笔记时间: 03:05  
Work on clone------------在模拟模型上进行拆分。checkSeams:显示拆分线。Symmetry模型两边尽可能保持一致。polygroups---在多边形组上进行拆分。use Existing UVseams 使用原来拆分块。
3天前
hqc09
笔记时间: 05:51  
Enable Control Painting(进入绘画控制),Protect(被保护区域不会产生接缝),Attract(画出接缝线),Erase(橡皮擦)
3天前
hqc09
笔记时间: 03:43  
Symmetry(左右两边模型保持一致,一般情况都需要打开),Polygroups(多边形组)
3天前
hqc09
笔记时间: 03:13  
拆分UV必须在克隆状态(Work On Clone)进行,Unwrap(拆分UV),CheckSeams(显示接缝线),Flatten(看到UV),UnFlatten(回到模型状态)
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 第一章开场与软件界面认识
第二章 Zbrush雕刻基础
第三章 动态网格与卡通河马的雕刻
第四章 zbrush投影大师与UV Master
第五章 如何使用Z球
第六章 怪物的雕刻
第七章 zbrush与其它软件的结合使用
第八章 zbrush佛像的案例雕刻

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