3ds Max入门到精通完全教程 > 第二十一节 可编辑多边形详解05

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本节介绍

本节重点讲解了可编辑多边形命令下的切割、网格平滑、松弛、绘制变换等命令的用法。其中对于切割命令进行了较为详细的讲解,再次对于网格平化命令也做了比较详细的操作还重点说明了要应用网格平化命令的前提条件 。

精彩笔记
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川云箭
笔记时间: 12:54  
做网格平滑的时候,模型一定要有一定的分段数。
1天前
dingnige
笔记时间: 12:53  
网格平滑需要模型具有一定的分段数
3天前
xinxinmama
笔记时间: 12:46  
meshsmooth命令使用时,模型表面必须具备一定的分段数。
3天前
   
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