3ds Max入门到精通完全教程 > 第二十节 可编辑多边形详解04

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本节介绍

本节重点讲解了可编辑多边形中的法线、分离、沿边挤出、沿路径挤出等命令的用法。其中对比较重要的法线问题做了详细的介绍,如为什么要用反转法线及设置反转法线要做的那些设置在哪里。其次还重点讲解了分离面板中的二种基本的模式并且进行了详细的操作演示。

精彩笔记
提示:点击笔记时间可继续观看
川云箭
笔记时间: 12:00  
反转法线命令时一定要先将自定义视口中的“创建对象时背面消影”勾选上,否则反转法线后无法看见box里面的情况,但是可以渲染出来。
1天前
dingnige
笔记时间: 12:13  
翻转法线需要跟背面消隐一起使用
3天前
dingnige
笔记时间: 01:08  
参加桥接的对象一定要先做附加
3天前
heidilin
笔记时间: 08:47  
法线
3天前
xinxinmama
笔记时间: 14:06  
沿边挤压:前提是必须是两个三维物体附加后使用;沿路径挤压:一个三维配合二维路径
3天前
   
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